
はい、こんにちは。
ついにやりましたー!
ディープダンジョンシリーズは大好きで、PT攻略と共にソロでも挑戦し続けていましたが、バトルはそんなに得意じゃないものですから、今まで一度も踏破できたことはありませんでした。
しかーし、ついに!
ピルグリム・トラバースにて、戦士ソロで100巡礼路に到達することができました! やったー!
そんな道中の日記です。
ピルグリム・トラバース 戦士ソロでの挑戦
今回、戦士を選んだのは、沈黙とスタンが使えることと、防御性能が高くて安定していることが理由です。
うっかり1発食らっちゃうことも多かったので、死ににくいのは嬉しい。
HPの回復が速いのも戦士の魅力ですね。
一方、ナイトはスタン2種を撃ちまくれるのと、回復魔法がある安定さで人気です。
タンクは、ソロに慣れたい人の入門ジョブとしてもオススメです。
第1~70巡礼路

低層の最大の敵と言ってもいい、T10のボス、花人。
道中でジュニパーの香:安寧が引けるかどうかがクリアの鍵。
いや、倒せないことはないんですが、ちょっとずつ敵の攻撃にGCD(スキルが再び使えるまでの待機時間)が間に合わなくなってきて、ジリ貧で負けたりしてめっちゃしんどい。
こいつさえ倒せれば、あとはT30くらいまでサクサク行けると思います。

T20ボス、フォーギヴン・エミュレーション。
ターゲットマーカーが出たら、フィールド円の外側に捨てに行くことができます。
これで安全地帯が広くなるので避けやすいです。
HPは減りやすいので、こまめに回復を。

T30ボス、フォーギヴン・トレチャリー。
紫色のお手々がガバって開いたら、手の後ろに入る、くらいでしょうか。
範囲を避けながら殴っていれば大丈夫。
T31~40は、深層の敵の使ってくる基本技に慣れる層と言えるでしょうか。
パーヴァージョン:最後に使ってくる「爆裂(即死技)」をスタンで止める、あるいはその前に倒す
ブレイグ:「ダブルポイズンブレス」は前と後ろに扇型範囲攻撃が来るので、横に立つ
ペガサス:「ギャロップ」でノックバックしてくる、「天馬のいななき」はスタンで止める
ペチュランス:「ライトorレフトテンタクル」は左右連続で範囲攻撃が来るので、ライトなら右に、レフトなら左に避ける

T40ボス、フォーギヴン・ナイヴティ。
綺麗な水を噴き出したら近くに寄る。黄色い汚水を噴き出したら(汚いので)離れる。
途中で湧く2頭の小クジラを爆速で倒す。
これくらいかな。魔土器は使わずに温存できる優しいクジラ。
T41~50は、範囲が広くなってきたり、トリッキーな動きをしたりするフロア。
トルバ:めっちゃ足遅いけど、防御削られるので注意、範囲は止めるか避ける
アントリオン:範囲攻撃で行ったり来たりするので注意、スタン効かない
トリフィド:前方と後方に連続扇範囲、横に立つ、スタン効かない
エフィジィ:吸い込んでくるので脱出

T50ボス、オグブナバリ。
岩を渡り歩きながら攻撃するのですが、「サンドピット」でデバフをもらうことが多いため、長引くとジリ貧になることも。
安寧があるとラク。
「コールウィンド」は、ノックバックが来る直前に砂にいるとチェックマークがつくんだけど、✕で吹っ飛ばされても即死ではないので回復を。
T51~60は、だいぶ攻撃が痛くなってきます。
フォルスラコス:「ペインフルガスト」巨大円範囲なのでスタンで止める、あとの範囲は避ける
ギガント:吸い込まれたらすぐ範囲が来るので離れる
サーペント:ターゲット円の中にいれば安全なので、ソロだと「アースオーガー」のスタンも必要なし、複数釣ったら大変
ハウラー:「サイズテール」円範囲は避けるかスタン、「外輪雷」は中へ、こちらの位置に応じていろいろ使ってくるので早めに倒したい

T60ボス、元祖マリクテンダー。
範囲は2枚踏まないこと。1枚なら耐える!
「マリクの勅令:一進」でかいサボテンダーから離れているちびサボテンダーのとこが安全地帯。
「マリクの勅令:二進」でかいサボテンダー2体が近くにいるところ付近が安全地帯。進行方向を見て安全なマスを選ぶ。
「ニードルスピン」は、中央で走る。10連続。
T61~70は、油断してると簡単にやられます。リレイズ推奨。
ダウト:T61~64にいる姿を消しているカエル、飛びつかれても慌てず通路などで処理
ライオティング:「ライトorレフトサイド・ショックウェーブ」は、左右連続範囲なので、ライトなら右→左、レフトなら左→右に反復横跳び
タロース:「突貫する」は連続攻撃、自分のいた場所から離れてしばらく遠隔攻撃で待つ
グラッジ:瀕死で「クリスタルスティンガー」を打ってくるのでスタンか倒す、スーパースプリントがあれば範囲外まで逃げ切れるが、連発してくるので結局近付いて倒さないといけない
イムパリティ:「ロックスライド」が十字範囲なので、斜め方向から釣る、スタンで止めたい
アタッチメント:「スーウェッジウォーター」前方半円範囲なので背後へ
クィーンビー:「ファイナルスピア」はスタンで止めるか倒し切る

敵変化使ったら、モンスターボックスがミミック部屋になりました。
ミミックは広い範囲攻撃が無いので、これはこれで悪くはないです。

T70ボス、フォーギヴン・ズィール。
銀の玉が出てきて順番に消える(消える直前は安全地帯)ので、辿っていく。
「オクタブルスワイプ」は、8連続範囲攻撃なので、順番を見て反復横跳び。
慣れさえすれば、そこまで難しい敵ではないのですが、時間が厳しい場合は安寧か宿命で削りましょう。
第71~80巡礼路
T71~80は、一撃食らったらおしまいです。リレイズ推奨。
ソロでは無理して取りに行かなくてもいいかなーと思うので、財宝感知は余った時だけ使いました。低層・中層の方がいいもの出るしね。
フルドゥ:巡回ボム、倒したら爆発するので離れる
アンビリーフ:後半めっちゃ攻撃が痛いので結構HP削られる、注意
スパイト:「双水流輪円or円輪」輪円→近付く+離れる、円輪→離れる+近付く
ロックイーター:飛びついてノックバックしてくるので、受ける場所注意
ウォーム:聴覚探知
コラプション:「ローリングバラージ」バカデカ広範囲なので詠唱始まったら釣るか1フロア以上遠くまで逃げる
ヴァニティー:十字範囲打ってくるので斜めに釣る、スタン効かない
その他の範囲は頑張って避ける。

T80ボス、フォーギヴン・プロファニティー。
「死出の道行き」、赤はスタック8になったら死ぬのでそれ以内で動いて避ける。紫はビリビリの光に当たると解除。
これ以外ではそこまでピンチにならないので、安寧使わなくてもいいかも。残り時間に注意。
第81~90巡礼路
T81~90は、暗い場所になるのが地味にイヤですね。当然リレイズ推奨。
ライダー:ノックバックしてくる巡回の馬、数体がぞろぞろ来たりするので、壁際に連れてって処理するのがおすすめ
ノール:瀕死で打ってくる「噛み殺す」は沈黙で止めるかさっさと倒す
グレムリン:「スロウ」打ってくるのがちょっとめんどい
キャマ:範囲が狭くて避けやすいので、転移を開けたい時に倒す
サキュバス:マーカーつけられたら壁に回り込んで視線切り
フンババ:「トリプルorクアドラブロー」が終わったら即時で扇範囲の「ベローズ」を打ってくるので背後に回る、巡回型でかなり危険
バエル:「インシネレイトラハール」バカデカ広範囲なので詠唱始まったら釣るか1フロア以上遠くまで逃げる
その他の範囲は頑張って避ける。

T90ボス、マラコーダ。

範囲は2枚踏まない。1枚なら耐える。

倒した!
第91~99巡礼路

いよいよソロでは未知の領域に。

ドキドキ。

魔土器はこんな感じ。なんとリレイズはありません。
しかし、T91~99は、今まで貯めたものを一気に使えるボーナスステージ。
ここで輝くのは「巡礼の導き」です。これを使うと、次のフロアで出た燭台を触れば、その次のフロアではほぼマザーボムか泥玉変身効果が発動するのです。(確定らしいけど、私の試行回数では断言はできない)
これを踏まえて、使用した魔土器リストはこんな感じ。
T91:リレイズ、巡礼の導き、敵排除
T92:サイトロ(なるべく最短で燭台開けたい)、宝箱増加
T93:(ボムか泥玉変身状態が終わったら)巡礼の導き、敵排除
T94:サイトロ、宝箱増加
T95:(ボムか泥玉変身状態が終わったら)巡礼の導き、敵排除
T96:サイトロ、宝箱増加、(追加が出たので)巡礼の導き
T97:(ボムか泥玉変身状態が終わったら)呪印解除
T98:(ボムか泥玉変身状態が終わったら)呪印解除、(余ってたので)明敏、変身状態などがなければ宿命推奨

正直、前の81~90より格段にラクでしたね。
そうは言っても、合間のフロアは敵を倒さねばならないので、こちらには注意。
パペット:巡回型、「キエエエエ」で離れる
ドリームエビル:死んだら自爆するので壁を挟んで回避
ヤテベオ:聴覚探知、「ロトンステンチ」は背後へ
ワーグ:「トリプルorクアドラダッシャー」が終わったら即時で円範囲の「ヘビースマッシュ」を打ってくるので離れる
ソウトゥース:巡回型でモサモサと視界を遮るのが厄介、範囲は避けやすいので1体ずつさっさと倒す
ダハーカ:「リシックブレス」前方扇範囲、「テイルドライブ」後方範囲、ウエストの辺りが安全地帯
アルケオデーモン:「ダークホーリー」スタンか沈黙で止めたい
グシオン:「ライトorレフトスラム」は、左右連続範囲なので、ライトなら右→左、レフトなら左→右に反復横跳び
アケローン:「オーソリティスラッシュ」剣を持っている側半円攻撃、持ってない側に移動

T99ボス、エミネントグリーフ。
安寧があれば均等に削ってくれるのでとてもラク。なければ、10~15%ずつ交代で光or闇バフを変えて削る。
「エーテルドレイン」は、速い詠唱の敵の反対属性をつけて、その後逆属性をつけて、吸収されるのを防ぐ。防げないと敵が回復しちゃう。

近接だと見にくいんですよねー。後半はこの視点で戦ってました。
ボス戦は練習ができるので、一つ一つの攻撃を落ち着いて処理できるようになれば、本番の方が魔土器がある分ラクです。

ついに倒しました! 転移装置が光ったよ!
第100巡礼路

階段を上がって大時計の前へ。

玉座に触れて、踏破となりました!

念願のアチーブも出ましたよ。


「the Enlightened」の称号を手に入れました。つけとこ。

スコアはこちら。
残念ながら、ランキングはもっとハイスコア争いになっているので、これでは載りませんね。猛者たちスゴイ。

魔土器はこれだけ余りました。
巡礼が無い場合は、敵排除と敵変化を駆使して進んでいくことになりますかね。
念願のディープダンジョンソロ踏破!
やはり、今までのDDの中では、ピルグリム・トラバースが一番踏破しやすいと思います。
フェオちゃんのご加護が強すぎる。
歴戦の猛者には物足りないかもしれませんが、私くらいのプレイヤーでもソロ踏破の楽しみが味わえるので、これくらいがいいな。
達成感はとてもありますので、興味があるという方はぜひ。
ソロはなにより、自分のペースで進められるのがいいところ。下手でも構いませんし、ちょっとずつ成長する手応えも感じられます。
他の3ダンジョンもまだまだ挑戦し続けますよー!



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